2010_11
Guía docente 
Facultad de Letras
A A 
castellano 
Publicidad y Relaciones Públicas (2001)
 Asignaturas
  ANIMACIÓN AUDIOVISUAL I
   Objetivos de aprendizaje
Objetivos Competencias
- Familiarizarse con los diferentes procesos seguidos en la animación digital 3D. - Conocer y adquirir las técnicas y procedimientos para generar productos de animación en 3D principalmente, así como otros conocimientos comunes a otras disciplinas de la animación. - Elaborar proyectos audiovisuales con imágenes digitales animadas con software específico. A4
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Las clases prácticas permitirán aprender y desarrollar las técnicas de animación digital 3D mediante el programa Blender. Durante el curso, el alumnado deberá realizar una serie de ejercicios evaluables que servirán para demostrar los conocimientos adquiridos. A4
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