Tema Subtema
Introducció (3h). Què és la IA. Història de la IA.

Resolució de problemes i cerca (15h). Problema i espai d'estats. Cerca, heurístiques. Teoria de jocs.
Representació del coneixement (15h). Característiques d’un sistema de representació del coneixement. Formalismes lògics, sistemes de frames, sistemes de producció
Sistemes basats en el coneixement (12h). Arquitectura d’un Sistema basat en el coneixement: base de coneixement i motor d’inferència. Adquisició de coneixement. Aplicacions: control, monitorització, diagnòstic, previsió, ...